Así calculamos en mi cole


Aplicación que apuesta por favorecer un cálculo pensado, que es un modo de cálculo donde tiene primacía el pensamiento y la expresión oral del mismo.
Se requiere la construcción y apropiación de un repertorio de procedimientos, estrategias, técnicas, hechos numéricos elementales... que permitan inferir los cálculos más complejos a partir de otros más simples.
La aplicación ofrece múltiples actividades interactivas y atractivas para practicar el temario.

AULA T I C

NÚMEROS
  1. Estrategias para la numeración. JUNTA DE ANDALUCIA. ***
  2. Reconocer el número.
  3. Contar hasta 10.
  4. Series del 0 al 9.
  5. Contar.
  6. Contar. GENMAGIC
  7. Series numéricas del 0 al 20.
  8. Contar con el ábaco. Nivel 1.
  9. Número anterior y posterior. Nivel 1.
  10. Series numéricas hasta 55.
  11. Contar con el ábaco. Nivel 2. ?
  12. Número anterior y posterior. Nivel 2.
  13. Series numéricas hasta 90.
  14. Contar con el ábaco. Nivel 3.?
  15. Número anterior y posterior. Nivel 3.
  16. Mayor-menor. ¿Qué número piensa la máquina? CHICOMANIA
  17. Mayor-menor. Adivinanzas.GENMAGIC
  18. Numeración - JueduLand.
  19. Unir puntos. Diferentes niveles.
  20. Dibujos escondidos. GENMAGIC
  21. Indentificar números. DECENAS Y UNIDADES. Aparece una página con varias actividades entrar a la que se hace referencia.
  22. Ordenar números. Mundo primaria
  23. Ordenar números. ANAYA
  24. La centena. INFOESCUELA.
  25. Unidades, decenas y centenas. Euro. TEIDE.
  26. Unidades, decenas y centenas. Representar. GENMAGIC
  27. Unidades, decenas y centenas. EDUCAPLUS.
  28. Anterior y posterior. Números de tres cifras. ANAYA.
  29. Comparación de números. Signos <,=,>. MATEMATICAS PARA NIÑOS.
  30. Números pares e impares. ANAYA

CÁLCULO MENTAL
  1. El escondite VEDOQUE
  2. Fiesta de cumpleaños. Matemáticas simpáticas. Cálculo mental
  3. Cálculo mental sumas. EL TANQUE
  4. Cálculo al minuto. GOBIERNO DE ARAGÓN.
  5. El triángulo mágico.
  6. Sumas y restas. EDUCAPLUS.
  7. Cálculo mental - JUEDULAND
OPERACIONES
  1. Sumas con imagenes.
  2. Sumar monedas. 
  3. Sumas. Discoverykids.
  4. Sumas horizontales sin llevada.
  5. Sumas verticales sin llevada.
  6. Restas horizontales sin llevada.
  7. Restas verticales sin llevada.
  8. Sumas de 2 sumandos sin llevada.
  9. Sumas de 2 sumandos con llevada.
  10. Sumas de 3 sumandos sin llevada.
  11. Sumas de 3 sumandos con llevada.
  12. Restas sin llevada.
  13. Operaciones: suma, resta, multiplicación y división.
  14. Multiplicación. EDUCALANDIA
  15. Multiplicación sin llevada. ANAYA.
  16. Multiplicación con llevada. ANAYA

RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

  1. Resolución de problemas. Metamodelos TIC
  2. Proble+
  3. Problemas - JueduLand
  4. Problemas - Genmagic
  5. Problemas mudos.
  6. La Caja Registradora. JCyL
  7. Bertín matemático.
  8. Problemas. EDUCALANDIA.

TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
  1. Tratamiento de la información. Nivel 1.

MEDIDAS
  1. Largo-corto.
  2. Ancho-estrecho.
  3. Más que-menos que.
  4. Más alto que-más bajo que.
  5. Más lleno que-menos lleno que.
  6. Grande-mediano-pequeño.

AJEDREZ

EL DINERO


TANGRAM
PUZZLES

GEOMETRIA














LA HORA
  1. El reloj. CENICE
  2. Reloj analógico y digital. Literacycenter.
  3. Reloj analógico y digital. Aprende las horas. Guadalimar
  4. Reloj analógico. JCyL
  5. Reloj. Anaya.

EL PESO

DESCOMPOSICIÓN DE NÚMEROS

  1. Centenas de alimentos. SM



SUDOKUS


LA LONGITUD
  1. Vamos a medir.
ACERTIJOS
MESES DEL AÑO
DIAS DE LA SEMANA
ESTACIONESTABLAS
RECURSOS VARIADOS
  1. Números y cuentas.
  2. Pizarra magnética para operaciones, numeración,...
  3. Pizarra magnética para restas. Con calculadora.

PAGINAS INTERESANTES
  1. Educapeques.
  2. Matemáticas para niños.
  3. Blog de matemáticas de 1º. CEIP MARUJA MAYO
  4. Mundo Matemático. EDUCARM 
  5. Érase una vez: los números del 0 al 100.